应用任务并行库,三年AliPython支出程序员的进级
分类:long8

假定你不能不选读一门编制程序语言,那么除了 Python,依然 Python。

  从地点的牵线能够看来,Signal锐界既然是为实时而生的,那样就调控了其选拔地方。具体适用情景宛如下几点:

目录

事件是C#的根底之豆蔻梢头,学好事件对于通晓.NET框架大有益处。

微博潜水了有四年多,今后想享受多个能够说是扶助类吧。

long8 1 

 

  • 1.1 简介
  • 1.2 创设职务
  • 1.3 使用职务试行基本的操作
  • 1.4 组合职分
  • 1.5 将APM情势调换为任务
  • 1.6 将EAP情势转换为职分
  • 1.7 完结撤废选项
  • 1.8 管理任务中的非凡
  • 1.9 互为运转职分
  • 1.10 使用TaskScheduler配置职分实践
  • 参考书籍
  • 笔者水平有限,如果不当迎接各位商酌指正!

事件最布满的举例正是订阅,即,假设您订阅了自家的博客,那么,当自个儿发布新博客的时候,你就能够获取照望。

我们在编写程序的长河中,常常会用到某个办法,笔者只是把这么些主意结合一下,方便使用,这几天有md5,sha1,aes加解密,身份ID验证,敏感词过滤,文件减弱,图片与base64相互转变,时间戳与时光相互调换,轻易的http伏乞,轻便的ftp上传下载,依照开首和结尾字符串截取字符串等等,后续筹算把日志记录,支付宝和微信支付举行增添,方便使用,要是您在编制程序的进程中有比较常用的章程,可以建议来,咱们得以同盟来宏观这几个援救类,借使有异形的地点,恳请指正商议,多谢我们,喜欢能够分享哦。

作者有个在阿里职业的爱人,这两日和他在聊Python的提高,其实Python已经在无形中中生出了比非常大的更改。Python那门语言超级高效,只若是和自动化有关系的,它可以发布出宏伟的优势,近期做自动化测量检验的绝大相当多的劳力都需求学习,作为人工智能的白银语言,选择智能AI作为就业趋势是本来的,而且就业前程好,薪水普及较高,中华英才互连网,人工智能程序员的爱才如命起薪普及在年工资30w以上。

  • 聊天室,如在线客服系统,IM系统等
  • 股价实时更新
  • 音信的推送服务
  • 七日游中人物地方的实时推送 : 游戏仿效

而以此历程便是事件,或许说是事件运维的轨迹。

nuget:Install-Package ToolHelper -Version 1.2.2

上边主就算给生机勃勃部分想上学Python,或然是想在Python那条路上越走越远的恋人一些小小的建议,和有个别相比相符咱们的上学方法。希望大家看完有收获哦!

 

本系列首页链接:[C#四线程编制程序连串(生机勃勃)- 简要介绍 ]

事件是分散,以自己的博客为基本,向全体订阅者发送消息。大家把这种分散称之为[多播]。

github:

Python 切合哪个人来上学?

Asp.net SignalCR-V是微软为得以实现实时通讯的三个类库。经常处境下,signalRAV4会使用JavaScript的长轮询(long polling)的措施来促成客商端和服务器通讯,随着Html5中WebSockets现身,Signal牧马人也支撑WebSockets通讯。别的SignalTiguan开荒的前后相继不仅节制于宿主在IIS中,也足以宿主在别的应用程序,包罗调整台,客商端程序和Windows服务等,别的还帮助Mono,这意味着它能够兑现跨平台布置在Linux情状下。


最广大的风波用途是窗体编程,在Windows窗体应用程序和WPF应用程序中。

 

*1 - ***想经过 Python 开端编制程序之旅。

  signalTucson内部有两类对象:

1.1 简介

在头里的多少个章节中,就线程的运用和七十二十四线程相关的剧情开展了介绍。因为线程涉及到异步、同步、至极传递等难点,所以在档期的顺序中接受十二线程的代价是比较高昂的,须求编写制定一大波的代码来达成科学和强健性。

为了扑灭那样有些的标题,在.Net Framework 4.0中引进了多个关于一步操作的API。它称为职务并行库(Task Parallel Library)。然后在.Net Framwork 4.5中对它实行了轻微的修正,本文的案例都以用风尚版本的TPL库,而且我们还可以够使用C# 5.0的新特征await/async来简化TAP编制程序,当然那是从今现在才介绍的。

TPL内部选择了线程池,然而功用更加高。在把线程归还回线程池以前,它会在同一线程中相继推行多少Task,那样制止了一些小职分上下文切换浪费时间片的题目。

职务是目的,在这之中封装了以异步方式举办的劳作,可是委托也是包裹了代码的靶子。职责和嘱托的分别在于,委托是同步的,而职务是异步的。

在本章中,我们将会斟酌什么采用TPL库来实行职责之间的结缘同步,怎么样将余留的APM和EAP情势调换为TPL形式等等。

当在窗体中式茶食击开关,移动鼠标等事件时,相应的后台程序会吸收接纳公告,再进行代码。

只需三步走,大家就足以接受这一个办法了。

*2 - ***想在多少分析(大数据/金融解析/商业解析/科学深入分析等)领域发展。

  1. Http长久连接(Persisten Connection)对象:用来化解长日子总是的功用。仍是可以够由客商端主动向服务器须要数据,而服务器端不要求实现太多细节,只需求管理PersistentConnection 内所提供的八个事件:OnConnected, OnReconnected, OnReceived, OnError 和 OnDisconnect 就可以。
  2. Hub(集线器)对象:用来解决实时(realtime)信息置换的功力,服务端能够接纳U索罗德L来注册二个或多个Hub,只要连接到那几个Hub,就能够与全数的用户端分享发送到服务器上的音信,同期服务端能够调用客商端的本子。Signal福特Explorer将全部音信的调换封装起来,客商端和服务器都以利用JSON来维系的,在服务端表明的具有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客商端,.NET则借助Proxy来扭转代理对象,而Proxy的当中则是将JSON调换来对象。

1.2 创造职责

在本节中,首固然以身作则了哪些创立叁个职分。其首要行使了System.Threading.Tasks命名空间下的Task类。该类能够被实例化并且提供了大器晚成组静态方法,能够方便飞速的始建职务。

在上面实例代码中,分别延时了二种常见的职务创造方式,况兼创办职分是能够钦点职务创建的选项,进而实现最优的创制格局。

TaskCreationOptions香港中华总商会共有7个枚举,枚举是足以应用|运算符组合定义的。其枚举如下表所示。

成员名称 说明
AttachedToParent 指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级。 默认情况下,子任务(即由外部任务创建的内部任务)将独立于其父任务执行。 可以使用 TaskContinuationOptions.AttachedToParent 选项以便将父任务和子任务同步。请注意,如果使用 DenyChildAttach 选项配置父任务,则子任务中的 AttachedToParent 选项不起作用,并且子任务将作为分离的子任务执行。有关详细信息,请参阅附加和分离的子任务
DenyChildAttach 指定任何尝试作为附加的子任务执行(即,使用 AttachedToParent 选项创建)的子任务都无法附加到父任务,会改成作为分离的子任务执行。 有关详细信息,请参阅附加和分离的子任务
HideScheduler 防止环境计划程序被视为已创建任务的当前计划程序。 这意味着像 StartNew 或 ContinueWith 创建任务的执行操作将被视为 Default 当前计划程序。
LongRunning 指定任务将是长时间运行的、粗粒度的操作,涉及比细化的系统更少、更大的组件。 它会向 TaskScheduler 提示,过度订阅可能是合理的。 可以通过过度订阅创建比可用硬件线程数更多的线程。 它还将提示任务计划程序:该任务需要附加线程,以使任务不阻塞本地线程池队列中其他线程或工作项的向前推动。
None 指定应使用默认行为。
PreferFairness 提示 TaskScheduler 以一种尽可能公平的方式安排任务,这意味着较早安排的任务将更可能较早运行,而较晚安排运行的任务将更可能较晚运行。
RunContinuationsAsynchronously 强制异步执行添加到当前任务的延续任务。请注意,RunContinuationsAsynchronously 成员在以 .NET Framework 4.6 开头的 TaskCreationOptions 枚举中可用。
static void Main(string[] args)
{
    // 使用构造方法创建任务
    var t1 = new Task(() => TaskMethod("Task 1"));
    var t2 = new Task(() => TaskMethod("Task 2"));

    // 需要手动启动
    t2.Start();
    t1.Start();

    // 使用Task.Run 方法启动任务  不需要手动启动
    Task.Run(() => TaskMethod("Task 3"));

    // 使用 Task.Factory.StartNew方法 启动任务 实际上就是Task.Run
    Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 4"));

    // 在StartNew的基础上 添加 TaskCreationOptions.LongRunning 告诉 Factory该任务需要长时间运行
    // 那么它就会可能会创建一个 非线程池线程来执行任务  
    Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Task 5"), TaskCreationOptions.LongRunning);

    ReadLine();
}

static void TaskMethod(string name)
{
    WriteLine($"任务 {name} 运行,线程 id {CurrentThread.ManagedThreadId}. 是否为线程池线程: {CurrentThread.IsThreadPoolThread}.");
}

运作结果如下图所示。

long8 2

事件的概念

  1,nuget 安装 ToolHelper

*3 - ***想在智能AI、深度学习世界前行。

 

1.3 使用职责实践基本的操作

在本节中,使用义务施行基本的操作,並且获得任务实施到位后的结果值。本节内容比较容易,在那不做过多介绍。

躬行实践代码如下,在主线程中要获取结果值,常用的法门正是拜会task.Result品质,如若任务线程尚未施行实现,那么会阻塞主线程,直到线程实施完。假如职务线程实施完成,那么将从来获得运算的结果值。

Task 3中,使用了task.Status来打字与印刷线程的境况,线程各个情况的绘影绘声意思,将要下风姿浪漫节中介绍。

static void Main(string[] args)
{
    // 直接执行方法 作为参照
    TaskMethod("主线程任务");

    // 访问 Result属性 达到运行结果
    Task<int> task = CreateTask("Task 1");
    task.Start();
    int result = task.Result;
    WriteLine($"运算结果: {result}");

    // 使用当前线程,同步执行任务
    task = CreateTask("Task 2");
    task.RunSynchronously();
    result = task.Result;
    WriteLine($"运算结果:{result}");

    // 通过循环等待 获取运行结果
    task = CreateTask("Task 3");
    WriteLine(task.Status);
    task.Start();

    while (!task.IsCompleted)
    {
        WriteLine(task.Status);
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
    }

    WriteLine(task.Status);
    result = task.Result;
    WriteLine($"运算结果:{result}");

    Console.ReadLine();
}

static Task<int> CreateTask(string name)
{
    return new Task<int>(() => TaskMethod(name));
}

static int TaskMethod(string name)
{
    WriteLine($"{name} 运行在线程 {CurrentThread.ManagedThreadId}上. 是否为线程池线程 {CurrentThread.IsThreadPoolThread}");

    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));

    return 42;
}

运作结果如下,可知Task 1Task 2均是运作在主线程上,实际不是线程池线程。

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官方对事件的表明是那样的:类或对象足以经过事件向别的类或对象布告发出的相干作业。

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*4 - ***本来就有编制程序基础,要使用 Python 语言升高支付技能,创设 GUI 应用、创设 2D/3D 的突显和游乐。

SignalENVISION将一切音讯的置换封装起来,客商端和服务器都以运用JSON来维系的,在服务端表明的具有Hub新闻,都会生成JavaScript输出到顾客端,.NET则借助Proxy来变化代理对象,而Proxy的中间则是将JSON转换到对象。

1.4 组合职责

在本节中,呈现了职分之中叁个强硬的效用,那正是构成任务。通过结合职务可很好的陈说职责与职分之间的异步、同步关系,大大收缩了编制程序的难度。

结合任务重如若因而task.ContinueWith()task.WhenAny()task.WhenAll()等和task.GetAwaiter().OnCompleted()措施来落到实处。

在使用task.ContinueWith()格局时,必要注意它也可传递风度翩翩密密层层的枚举选项TaskContinuationOptions,该枚举选项和TaskCreationOptions看似,其现实定义如下表所示。

成员名称 说明
AttachedToParent 如果延续为子任务,则指定将延续附加到任务层次结构中的父级。 只有当延续前面的任务也是子任务时,延续才可以是子任务。 默认情况下,子任务(即由外部任务创建的内部任务)将独立于其父任务执行。 可以使用 TaskContinuationOptions.AttachedToParent 选项以便将父任务和子任务同步。请注意,如果使用 DenyChildAttach 选项配置父任务,则子任务中的 AttachedToParent 选项不起作用,并且子任务将作为分离的子任务执行。有关更多信息,请参见Attached and Detached Child Tasks
DenyChildAttach 指定任何使用 TaskCreationOptions.AttachedToParent 选项创建,并尝试作为附加的子任务执行的子任务(即,由此延续创建的任何嵌套内部任务)都无法附加到父任务,会改成作为分离的子任务执行。 有关详细信息,请参阅附加和分离的子任务
ExecuteSynchronously 指定应同步执行延续任务。 指定此选项后,延续任务在导致前面的任务转换为其最终状态的相同线程上运行。如果在创建延续任务时已经完成前面的任务,则延续任务将在创建此延续任务的线程上运行。 如果前面任务的 CancellationTokenSource 已在一个 finally(在 Visual Basic 中为 Finally)块中释放,则使用此选项的延续任务将在该 finally 块中运行。 只应同步执行运行时间非常短的延续任务。由于任务以同步方式执行,因此无需调用诸如 Task.Wait 的方法来确保调用线程等待任务完成。
HideScheduler 指定由延续通过调用方法(如 Task.RunTask.ContinueWith)创建的任务将默认计划程序 (TaskScheduler.Default) 视为当前的计划程序,而不是正在运行该延续的计划程序。
LazyCancellation 在延续取消的情况下,防止延续的完成直到完成先前的任务。
LongRunning 指定延续将是长期运行的、粗粒度的操作。 它会向 TaskScheduler 提示,过度订阅可能是合理的。
None 如果未指定延续选项,应在执行延续任务时使用指定的默认行为。 延续任务在前面的任务完成后以异步方式运行,与前面任务最终的 Task.Status 属性值无关。 如果延续为子任务,则会将其创建为分离的嵌套任务。
NotOnCanceled 指定不应在延续任务前面的任务已取消的情况下安排延续任务。 如果前面任务完成的 Task.Status 属性是 TaskStatus.Canceled,则前面的任务会取消。 此选项对多任务延续无效。
NotOnFaulted 指定不应在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下安排延续任务。 如果前面任务完成的 Task.Status 属性是 TaskStatus.Faulted,则前面的任务会引发未处理的异常。 此选项对多任务延续无效。
NotOnRanToCompletion 指定不应在延续任务前面的任务已完成运行的情况下安排延续任务。 如果前面任务完成的 Task.Status 属性是 TaskStatus.RanToCompletion,则前面的任务会运行直至完成。 此选项对多任务延续无效。
OnlyOnCanceled 指定只应在延续前面的任务已取消的情况下安排延续任务。 如果前面任务完成的 Task.Status 属性是 TaskStatus.Canceled,则前面的任务会取消。 此选项对多任务延续无效。
OnlyOnFaulted 指定只有在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下才应安排延续任务。 如果前面任务完成的 Task.Status 属性是 TaskStatus.Faulted,则前面的任务会引发未处理的异常。OnlyOnFaulted 选项可保证前面任务中的 Task.Exception 属性不是 null。 你可以使用该属性来捕获异常,并确定导致任务出错的异常。 如果你不访问 Exception 属性,则不会处理异常。 此外,如果尝试访问已取消或出错的任务的 Result 属性,则会引发一个新异常。此选项对多任务延续无效。
OnlyOnRanToCompletion 指定只应在延续任务前面的任务已完成运行的情况下才安排延续任务。 如果前面任务完成的 Task.Status 属性是 TaskStatus.RanToCompletion,则前面的任务会运行直至完成。 此选项对多任务延续无效。
PreferFairness 提示 TaskScheduler 按任务计划的顺序安排任务,因此较早安排的任务将更可能较早运行,而较晚安排运行的任务将更可能较晚运行。
RunContinuationsAsynchronously 指定应异步运行延续任务。 此选项优先于 TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously。

以身作则代码如下所示,使用ContinueWith()OnCompleted()艺术结合了职分来运营,搭配分化的TaskCreationOptionsTaskContinuationOptions来落到实处分歧的意义。

static void Main(string[] args)
{
    WriteLine($"主线程 线程 Id {CurrentThread.ManagedThreadId}");

    // 创建两个任务
    var firstTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Frist Task",3));
    var secondTask = new Task<int>(()=> TaskMethod("Second Task",2));

    // 在默认的情况下 ContiueWith会在前面任务运行后再运行
    firstTask.ContinueWith(t => WriteLine($"第一次运行答案是 {t.Result}. 线程Id {CurrentThread.ManagedThreadId}. 是否为线程池线程: {CurrentThread.IsThreadPoolThread}"));

    // 启动任务
    firstTask.Start();
    secondTask.Start();

    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(4));

    // 这里会紧接着 Second Task运行后运行, 但是由于添加了 OnlyOnRanToCompletion 和 ExecuteSynchronously 所以会由运行SecondTask的线程来 运行这个任务
    Task continuation = secondTask.ContinueWith(t => WriteLine($"第二次运行的答案是 {t.Result}. 线程Id {CurrentThread.ManagedThreadId}. 是否为线程池线程:{CurrentThread.IsThreadPoolThread}"),TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion | TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);

    // OnCompleted 是一个事件  当contiuation运行完成后 执行OnCompleted Action事件
    continuation.GetAwaiter().OnCompleted(() => WriteLine($"后继任务完成. 线程Id {CurrentThread.ManagedThreadId}. 是否为线程池线程 {CurrentThread.IsThreadPoolThread}"));

    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
    WriteLine();

    firstTask = new Task<int>(() => 
    {
        // 使用了TaskCreationOptions.AttachedToParent 将这个Task和父Task关联, 当这个Task没有结束时  父Task 状态为 WaitingForChildrenToComplete
        var innerTask = Task.Factory.StartNew(() => TaskMethod("Second Task",5), TaskCreationOptions.AttachedToParent);

        innerTask.ContinueWith(t => TaskMethod("Thrid Task", 2), TaskContinuationOptions.AttachedToParent);

        return TaskMethod("First Task",2);
    });

    firstTask.Start();

    // 检查firstTask线程状态  根据上面的分析 首先是  Running -> WatingForChildrenToComplete -> RanToCompletion
    while (! firstTask.IsCompleted)
    {
        WriteLine(firstTask.Status);

        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
    }

    WriteLine(firstTask.Status);

    Console.ReadLine();
}

static int TaskMethod(string name, int seconds)
{
    WriteLine($"任务 {name} 正在运行,线程池线程 Id {CurrentThread.ManagedThreadId},是否为线程池线程: {CurrentThread.IsThreadPoolThread}");

    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));

    return 42 * seconds;
}

运行结果如下图所示,与预期结果黄金年代律。在那之中使用了task.Status来打字与印刷职务运转的事态,对于task.Status的状态具体意思如下表所示。

成员名称 说明
Canceled 该任务已通过对其自身的 CancellationToken 引发 OperationCanceledException 对取消进行了确认,此时该标记处于已发送信号状态;或者在该任务开始执行之前,已向该任务的 CancellationToken 发出了信号。 有关详细信息,请参阅任务取消
Created 该任务已初始化,但尚未被计划。
Faulted 由于未处理异常的原因而完成的任务。
RanToCompletion 已成功完成执行的任务。
Running 该任务正在运行,但尚未完成。
WaitingForActivation 该任务正在等待 .NET Framework 基础结构在内部将其激活并进行计划。
WaitingForChildrenToComplete 该任务已完成执行,正在隐式等待附加的子任务完成。
WaitingToRun 该任务已被计划执行,但尚未开始执行。

long8 5

换到寻常语言正是,事件能够定义成静态的或平日的,所以事件就足以由表明的目的调用,也得以平昔通过类调用静态事件。

 

*5 - ***想利用 Python 化解在劳作、生活中遇见的骨子里难点,或许做一些神乎其神的事情。

SignalPRADO的服务端提供了三种达成形式,分别是PersistentConnection和Hub,这三种方式的关键性分裂:

1.5 将APM情势转换为天职

在前面包车型地铁章节中,介绍了依赖IAsyncResult接口达成了BeginXXXX/EndXXXX办法的就叫APM方式。APM格局极其古老,那么怎么着将它调换为TAP方式呢?对于广泛的二种APM情势异步职务,我们平时接受选用Task.Factory.FromAsync()办法来兑现将APM模式转换为TAP模式

示范代码如下所示,比较容易不作过多介绍。

static void Main(string[] args)
{
    int threadId;
    AsynchronousTask d = Test;
    IncompatibleAsychronousTask e = Test;

    // 使用 Task.Factory.FromAsync方法 转换为Task
    WriteLine("Option 1");
    Task<string> task = Task<string>.Factory.FromAsync(d.BeginInvoke("异步任务线程", CallBack, "委托异步调用"), d.EndInvoke);

    task.ContinueWith(t => WriteLine($"回调函数执行完毕,现在运行续接函数!结果:{t.Result}"));

    while (!task.IsCompleted)
    {
        WriteLine(task.Status);
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
    }
    WriteLine(task.Status);
    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));

    WriteLine("----------------------------------------------");
    WriteLine();

    // 使用 Task.Factory.FromAsync重载方法 转换为Task
    WriteLine("Option 2");

    task = Task<string>.Factory.FromAsync(d.BeginInvoke,d.EndInvoke,"异步任务线程","委托异步调用");

    task.ContinueWith(t => WriteLine($"任务完成,现在运行续接函数!结果:{t.Result}"));

    while (!task.IsCompleted)
    {
        WriteLine(task.Status);
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
    }
    WriteLine(task.Status);
    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));

    WriteLine("----------------------------------------------");
    WriteLine();

    // 同样可以使用 FromAsync方法 将 BeginInvoke 转换为 IAsyncResult 最后转换为 Task
    WriteLine("Option 3");

    IAsyncResult ar = e.BeginInvoke(out threadId, CallBack, "委托异步调用");
    task = Task<string>.Factory.FromAsync(ar, _ => e.EndInvoke(out threadId, ar));

    task.ContinueWith(t => WriteLine($"任务完成,现在运行续接函数!结果:{t.Result},线程Id {threadId}"));

    while (!task.IsCompleted)
    {
        WriteLine(task.Status);
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
    }
    WriteLine(task.Status);

    ReadLine();
}

delegate string AsynchronousTask(string threadName);
delegate string IncompatibleAsychronousTask(out int threadId);

static void CallBack(IAsyncResult ar)
{
    WriteLine("开始运行回调函数...");
    WriteLine($"传递给回调函数的状态{ar.AsyncState}");
    WriteLine($"是否为线程池线程:{CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
    WriteLine($"线程池工作线程Id:{CurrentThread.ManagedThreadId}");
}

static string Test(string threadName)
{
    WriteLine("开始运行...");
    WriteLine($"是否为线程池线程:{CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));

    CurrentThread.Name = threadName;
    return $"线程名:{CurrentThread.Name}";
}

static string Test(out int threadId)
{
    WriteLine("开始运行...");
    WriteLine($"是否为线程池线程:{CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));

    threadId = CurrentThread.ManagedThreadId;
    return $"线程池线程工作Id是:{threadId}";
}

运维结果如下图所示。

long8 6

事件是C#中的大器晚成种等级次序,除了框架为大家定义好的风浪外,大家还足以自定义事件,用event关键字来声称。

 

Python能够做什么样啊?

  PersistentConnection Hub/生成Proxy模式 Hub/非生成Proxy模式
服务端配置

app.Map("/messageConnection", map => 
           { 
               map.RunSignalR<MessageConnection>(); 
           });

app.Map("/messageHub", map => 
           { 
               map.RunSignalR(new Microsoft.AspNet.SignalR.HubConfiguration { EnableJavaScriptProxies = true }); 
           });

app.Map("/messageHub", map => 
            { 
                map.RunSignalR(new Microsoft.AspNet.SignalR.HubConfiguration { EnableJavaScriptProxies = true }); 
            });

引入js文件 jquery-1.6.4.min.js 
jquery.signalR-2.2.0.min.js
jquery-1.6.4.min.js 
jquery.signalR-2.2.0.min.js 
/messageHub/js 
上述js文件是动态生成,其中messageHub的为服务端定义的路径
jquery-1.6.4.min.js 
jquery.signalR-2.2.0.min.js
创建连接 var connection = $.connection("/message"); var connection = $.connection; var connection = $.hubConnection();
开启连接

connection.start() 
                .done(function () { 
                    connected = true; 
                }) 
                .fail(function () { 
                    alert("连接失败"); 
                });

connection.hub.start() 
                .done(function () { 
                    connected = true; 
                }) 
                .fail(function () { 
                    alert("连接失败"); 
                });

connection.start() 
                .done(function () { 
                    connected = true; 
                }) 
                .fail(function () { 
                    alert("连接失败"); 
                });

代理对象 var proxy = connection.MessageService; 
MessageService是Hub的名称
var proxy = connection.createHubProxy("MessageService"); 
MessageService是Hub的名称
定义客户端方法

proxy.client.hello = function (message) { 
                      console.log(message);   

}

proxy.on("hello", function (message) {        

                  console.log(message);

});

接收消息

connection.received(function (message) { 
                alert(message); 
            });



通过服务器调用客户端方法实现


通过服务器调用客户端方法实现
发送消息 connection.send(message); 通过调用服务端方法实现 
proxy.server.hello(message);
通过调用服务端方法实现 
proxy.invoke("hello", message);
设置QueryString 在创建connection时指定 
var connection = $.connection("/messageConnection", { username: "qs" + username });

connection.hub.qs = { username: "qs" + username };

connection.qs = { username: "qs" + username };
设置Cookie document.cookie = "username=" + username; document.cookie = "username=" + username; document.cookie = "username=" + username;
设置State proxy.state.ClientType = "HubAutoProxy"; proxy.state.ClientType = "HubNonAutoProxy";

1.6 将EAP形式转换为天职

在上几章中有涉及,通过BackgroundWorker类经过事件的措施得以完成的异步,大家叫它EAP格局。那么哪些将EAP格局调换为职分吗?很简单,大家只须要经过TaskCompletionSource类,就可以将EAP方式变换为职分。

演示代码如下所示。

static void Main(string[] args)
{
    var tcs = new TaskCompletionSource<int>();

    var worker = new BackgroundWorker();
    worker.DoWork += (sender, eventArgs) =>
    {
        eventArgs.Result = TaskMethod("后台工作", 5);
    };

    // 通过此方法 将EAP模式转换为 任务
    worker.RunWorkerCompleted += (sender, eventArgs) =>
    {
        if (eventArgs.Error != null)
        {
            tcs.SetException(eventArgs.Error);
        }
        else if (eventArgs.Cancelled)
        {
            tcs.SetCanceled();
        }
        else
        {
            tcs.SetResult((int)eventArgs.Result);
        }
    };

    worker.RunWorkerAsync();

    // 调用结果
    int result = tcs.Task.Result;

    WriteLine($"结果是:{result}");

    ReadLine();
}

static int TaskMethod(string name, int seconds)
{
    WriteLine($"任务{name}运行在线程{CurrentThread.ManagedThreadId}上. 是否为线程池线程{CurrentThread.IsThreadPoolThread}");

    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));

    return 42 * seconds;
}

运营结果如下图所示。

long8 7

上面大家来看最基础的平地风波定义。

  2,增加命名空间

*1 - *** 网址后端程序员:使用它单间网址,后台服务比较便于保证。如:Gmail、Youtube、搜狐、豆瓣。

示例代码下载

1.7 实现裁撤选项

在TAP方式中,完成裁撤选项和事先的异步形式相仿,都以接受CancellationToken来完结,可是不相同的是Task构造函数同意传入二个CancellationToken,进而在职务实际运转此前打消它。

亲自去做代码如下所示。

static void Main(string[] args)
{
    var cts = new CancellationTokenSource();
    // new Task时  可以传入一个 CancellationToken对象  可以在线程创建时  变取消任务
    var longTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 1", 10, cts.Token), cts.Token);
    WriteLine(longTask.Status);
    cts.Cancel();
    WriteLine(longTask.Status);
    WriteLine("第一个任务在运行前被取消.");

    // 同样的 可以通过CancellationToken对象 取消正在运行的任务
    cts = new CancellationTokenSource();
    longTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 2", 10, cts.Token), cts.Token);
    longTask.Start();

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
        WriteLine(longTask.Status);
    }
    cts.Cancel();
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
        WriteLine(longTask.Status);
    }

    WriteLine($"这个任务已完成,结果为{longTask.Result}");

    ReadLine();
}

static int TaskMethod(string name, int seconds, CancellationToken token)
{
    WriteLine($"任务运行在{CurrentThread.ManagedThreadId}上. 是否为线程池线程:{CurrentThread.IsThreadPoolThread}");

    for (int i = 0; i < seconds; i++)
    {
        Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
        if (token.IsCancellationRequested)
        {
            return -1;
        }
    }

    return 42 * seconds;
}

运转结果如下图所示,这里要求注意的是,若是是在任务实践在此之前撤废了职分,那么它的结尾状态是Canceled。假若是在推行进程中收回职责,那么它的境况是RanCompletion

long8 8

public delegate void TestDelegate(string message);                                                  
public event TestDelegate testEvent;

  long8 9

*2 - *** 自动化运营:自动化管理大量的运营职责。

 

1.8 处理职分中的相当

在职务中,管理非常和其余异步方式管理特别形似,要是能在所产生极其的线程中管理,那么毫不在别的市方管理。可是对于一些不得预期的丰硕,那么能够透过两种艺术来拍卖。

long8 ,能够经过拜候task.Result特性来拍卖极其,因为访谈这些性子的Get艺术会使当前线程等待直到该职责完毕,并将特别传播给当下线程,那样就足以因而try catch语句块来捕获至极。此外利用task.GetAwaiter().GetResult()方法和第使用task.Result好像,相仿能够捕获分外。借使是要捕获七个职务中的卓殊错误,那么能够经过ContinueWith()办法来管理。

切实什么落到实处,演示代码如下所示。

static void Main(string[] args)
{
    Task<int> task;
    // 在主线程中调用 task.Result task中的异常信息会直接抛出到 主线程中
    try
    {
        task = Task.Run(() => TaskMethod("Task 1", 2));
        int result = task.Result;
        WriteLine($"结果为: {result}");
    }
    catch (Exception ex)
    {
        WriteLine($"异常被捕捉:{ex.Message}");
    }
    WriteLine("------------------------------------------------");
    WriteLine();

    // 同上 只是访问Result的方式不同
    try
    {
        task = Task.Run(() => TaskMethod("Task 2", 2));
        int result = task.GetAwaiter().GetResult();
        WriteLine($"结果为:{result}");
    }
    catch (Exception ex)
    {
        WriteLine($"异常被捕捉: {ex.Message}");
    }
    WriteLine("----------------------------------------------");
    WriteLine();

    var t1 = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 3", 3));
    var t2 = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 4", 4));

    var complexTask = Task.WhenAll(t1, t2);
    // 通过ContinueWith TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted的方式 如果task出现异常 那么才会执行该方法
    var exceptionHandler = complexTask.ContinueWith(t => {
        WriteLine($"异常被捕捉:{t.Exception.Message}");
        foreach (var ex in t.Exception.InnerExceptions)
        {
            WriteLine($"-------------------------- {ex.Message}");
        }
    },TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);

    t1.Start();
    t2.Start();

    ReadLine();
}

static int TaskMethod(string name, int seconds)
{
    WriteLine($"任务运行在{CurrentThread.ManagedThreadId}上. 是否为线程池线程:{CurrentThread.IsThreadPoolThread}");

    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
    // 人为抛出一个异常
    throw new Exception("Boom!");
    return 42 * seconds;
}

运营结果如下所示,须要在乎的是,如若在ContinueWith()艺术中捕获三个职责爆发的极度,那么它的万分类型是AggregateException,具体的非常新闻包含在InnerExceptions个中,要在乎和InnerException区分。

long8 10

我们率先定义了贰个寄托,然后选拔event关键字,定义一个平地风波。

  3,开头选拔

*3 - *** 数据深入分析师:飞快支付连忙验证,深入分析数据得到结果。

 

1.9 互动运转职务

本节中首要性介绍了多少个章程的行使,二个是伺机组中全体职分都实践落成的Task.WhenAll()方法,另多少个是意气风发旦组中多少个办法试行完结都施行的Task.WhenAny()方法。

切切实举办使,如下演示代码所示。

static void Main(string[] args)
{
    // 第一种方式 通过Task.WhenAll 等待所有任务运行完成
    var firstTask = new Task<int>(() => TaskMethod("First Task", 3));
    var secondTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Second Task", 2));

    // 当firstTask 和 secondTask 运行完成后 才执行 whenAllTask的ContinueWith
    var whenAllTask = Task.WhenAll(firstTask, secondTask);
    whenAllTask.ContinueWith(t => WriteLine($"第一个任务答案为{t.Result[0]},第二个任务答案为{t.Result[1]}"), TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion);

    firstTask.Start();
    secondTask.Start();

    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(4));

    // 使用WhenAny方法  只要列表中有一个任务完成 那么该方法就会取出那个完成的任务
    var tasks = new List<Task<int>>();
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        int counter = 1;
        var task = new Task<int>(() => TaskMethod($"Task {counter}",counter));
        tasks.Add(task);
        task.Start();
    }

    while (tasks.Count > 0)
    {
        var completedTask = Task.WhenAny(tasks).Result;
        tasks.Remove(completedTask);
        WriteLine($"一个任务已经完成,结果为 {completedTask.Result}");
    }

    ReadLine();
}

static int TaskMethod(string name, int seconds)
{
    WriteLine($"任务运行在{CurrentThread.ManagedThreadId}上. 是否为线程池线程:{CurrentThread.IsThreadPoolThread}");

    Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
    return 42 * seconds;
}

运行结果如下图所示。

long8 11

完整上看,好像正是在概念叁个寄托,只是在委托的定义以前,加了个event关键字。

下边介绍那个支持类近年来有个别的有的艺术:

*4 - *** 游戏开辟者:日常是作为游戏脚本内嵌在玩乐中。

docs.microsoft t

1.10 使用TaskScheduler配置职务试行

Task中,负担职务调治是TaskScheduler指标,FCL提供了多个派生自TaskScheduler的类型:线程池义务调解器(Thread Pool Task Scheduler)黄金年代道上下文义务调治器(Synchronization Scheduler)应用任务并行库,三年AliPython支出程序员的进级之路。。暗中同意境况下具备应用程序都使用线程池职务调治器,不过在UI组件中,不使用线程池中的线程,幸免跨线程更新UI,需求接收同步上下文职责调治器。能够经过施行TaskSchedulerFromCurrentSynchronizationContext()静态方法来收获对一同上下文职责调节器的援用。

以身作则程序如下所示,为了延时意气风发并上下文职务调整器,大家此番利用WPF来创立项目。

MainWindow.xaml 代码如下所示。

<Window x:Class="Recipe9.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:Recipe9"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Grid>
        <TextBlock Name="ContentTextBlock" HorizontalAlignment="Left" Margin="44,134,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="425" Height="40"/>
        <Button Content="Sync" HorizontalAlignment="Left" Margin="45,190,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="ButtonSync_Click"/>
        <Button Content="Async" HorizontalAlignment="Left" Margin="165,190,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="ButtonAsync_Click"/>
        <Button Content="Async OK" HorizontalAlignment="Left" Margin="285,190,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="ButtonAsyncOK_Click"/>
    </Grid>
</Window>

MainWindow.xaml.cs 代码如下所示。

/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }

    // 同步执行 计算密集任务 导致UI线程阻塞
    private void ButtonSync_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        ContentTextBlock.Text = string.Empty;

        try
        {
            string result = TaskMethod().Result;
            ContentTextBlock.Text = result;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            ContentTextBlock.Text = ex.InnerException.Message;
        }
    }

    // 异步的方式来执行 计算密集任务 UI线程不会阻塞 但是 不能跨线程更新UI 所以会有异常
    private void ButtonAsync_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        ContentTextBlock.Text = string.Empty;
        Mouse.OverrideCursor = Cursors.Wait;

        Task<string> task = TaskMethod();
        task.ContinueWith(t => {
            ContentTextBlock.Text = t.Exception.InnerException.Message;
            Mouse.OverrideCursor = null;
        }, CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
    }

    // 通过 异步 和 FromCurrentSynchronizationContext方法 创建了线程同步的上下文  没有跨线程更新UI 
    private void ButtonAsyncOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        ContentTextBlock.Text = string.Empty;
        Mouse.OverrideCursor = Cursors.Wait;
        Task<string> task = TaskMethod(TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());

        task.ContinueWith(t => Mouse.OverrideCursor = null,
            CancellationToken.None,
            TaskContinuationOptions.None,
            TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
    }

    Task<string> TaskMethod()
    {
        return TaskMethod(TaskScheduler.Default);
    }

    Task<string> TaskMethod(TaskScheduler scheduler)
    {
        Task delay = Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));

        return delay.ContinueWith(t =>
        {
            string str = $"任务运行在{CurrentThread.ManagedThreadId}上. 是否为线程池线程:{CurrentThread.IsThreadPoolThread}";

            Console.WriteLine(str);

            ContentTextBlock.Text = str;
            return str;
        }, scheduler);
    }
}

运作结果如下所示,从左至右依次单击开关,前三个按键将会迷惑那多少个。
long8 12

实际音信如下所示。

long8 13

颠扑不碎,事件的概念正是如此,因为要声美赞臣个平地风波,要求多个成分:

MD5Helper(对字符串举行MD5):

*5 - *** 自动化测验:编写为简便的兑现脚本,运用在Selenium/lr中,实现自动化。

轻易境遇的主题材料:

参谋书籍

本文主要参照了以下几本书,在那对这个我表示由衷的感激涕零,感激你们为.Net的弘扬所做的贡献!

  1. 《CLR via C#》
  2. 《C# in Depth Third Edition》
  3. 《Essential C# 6.0》
  4. 《Multithreading with C# Cookbook Second Edition》
  5. 《C#三十二线程编制程序实战》

源码下载点击链接 亲自过问源码下载

生龙活虎,标记提供对事件的响应的不二等秘书诀的委托。

Console.WriteLine($"123456:{MD5Helper.MD5("123456")}");

*6 - *** 网址开荒:依据django,flask框架本人搭建网址。

 

作者水平有限,假使不当应接各位研商指正!

自然想趁待业期间的年月读完《Multithreading with C# Cookbook Second 艾德ition》那本书,何况享受做的连锁笔记;可是由于小编近日专门的学问规划和躯体原因,大概最近都未曾时间来更新这几个类别,无法完结几天生机勃勃更。请大家多多包蕴!可是小编一定会将那个类别全体翻新实现的!谢谢大家的支持!

二,一个类,用存款和储蓄事件的数量。即,事件要定义在类中。

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